SEID GEGRÜSST ÜBERLEBENDE

Wir, die Online Freunde sind auf der Suche nach weiteren Überlebenden. Auf unserem Edelstein-Cluster herrscht eine familiäre Umgebung, Neulinge sind hier nicht alleine und können stets auf Unterstützung setzen. Auf unserem Cluster ist es möglich alle Items und Dinos mit auf die Reise zwischen den Servern zu nehmen. Auch ist es möglich, Server übergreifend zu kommunizieren. Alle Server sind im Chat miteinander verbunden. Wir würden uns freuen dich begrüßen zu dürfen.

AKTUELLE EVENTS

kein Event Aktiv!

Unsere Mods:

Regeln

Verhalten auf den Servern:
  1. Tritt deinen Mitspielern immer höflich und respektvoll gegenüber.
  2. Rassistische und/oder Beleidigende Nicknames sind strengstens untersagt. Zuwiderhandlungen werden mit Strafe geahndet!
  3. Werbung für andere Server/Cluster oder Teamspeak Server ist untersagt!

Allgemeine Regeln zum Thema BAUEN :
  • 1. Mehrere Basen sind erlaubt solange sie aktiv benutzt werden
    • Eine Base pro Map ist Gestattet
    • Unbenutzte Basen werden Restlos entfernt
  • 2. Kleine Spawn Basen an den Obelisken sind erlaubt
  • 3. Farm gebiete dürfen nicht bebaut werden
  • 4. Tek-Tranzmitter Werden nur einmal pro Base aufgestellt, mit Ausnahme man spawnt zum ersten mal auf einer Map und lädt seine Kreaturen runter. Danach ist der Tek-Tranzmitter sofort zu entfernen
  • 5. Zähm fallen müssen angekündigt und im Forum veröffentlicht werden, und für alle frei zugänglich sein. Oder nach Zähmung sofort demontiert entfernt werden.
  • 6. Es werden ohne Erlaubnis keine Strukturen in der nähe, in oder um die Basis anderer gesetzt (bei verstoß werden diese entweder vom Admin oder vom betroffenen Tribe ohne Material Erstattung zerstört)
  • 7. Die Mod-Schilde sind pro Tripe nur einmal pro Map gestattet

PvP Regeln:
  1. Ein Angriff ist nur mit triftigem Grund erlaubt, durch extreme Provokation in Gegenwart von Zeugen, Beleidigung, Belästigung u.s.w.
  2. Angriffe sind nur durchzuführen wenn Punkt 1 gewährleistet und der Gegner auf der Map/dem Server online ist.
  3. Alliierte Clans können Unterstützung nach belieben anbieten und/oder ablehnen.